Neabejojama, kad XXI amžiaus pirmųjų dviejų dešimtmečių technologiniai lūžiai drastiškai pakeitė žmonių kasdienį gyvenimą. Televizija, radijas, popieriniai romanai, kino teatrai, fiksuotojo ryšio telefonai ir laiškų rašymas buvo pakeisti prijungtus įrenginius, skaitmenines knygas, „Netflix“ ir bendravimą per priklausomybę sukeliančias programas, tokias kaip „Twitter“, „Facebook“, „Snapchat“ ir „Instagram“. Už šias naujoves turime padėkoti šiais keturiais pagrindiniais XXI amžiaus išradimais.
01
iš 04
Socialinė žiniasklaida: nuo „Friendster“ iki „Facebook“
Patikėkite ar ne, socialiniai tinklai egzistavo iki 21-osios sukaktiesŠv amžiuje. Turėdami internetinį profilį ir tapatybę „Facebook“ padarė neatsiejama mūsų kasdienio gyvenimo dalimi pirmtakai - pagrindiniai ir pradiniai, kokie jie dabar atrodo - nutiesė kelią tam, kas tapo labiausiai pasaulyje paplitusiu socialinė platforma.
2002 m. „Friendster“ pradėjo veiklą, per pirmuosius tris mėnesius greitai sukaupusi tris milijonus vartotojų. Su sklandžiu integravimu į madingas, intuityvias, patogioms vartotojui funkcijas, tokias kaip būsenos atnaujinimai, pranešimai, nuotraukų albumai, draugų sąrašai ir dar daugiau, „Friendster“ tinklas buvo vienas iš ankstyviausių sėkmingų šablonų, kad būtų galima įtraukti mases į vieną tinklą, tačiau jo viršenybė buvo trumpa gyveno.
2003 m., Kada Mano erdvė sprogo scenoje, jis greitai aplenkė „Friendster“ ir tapo didžiausiu pasaulyje socialiniu tinklu, kurio didžiausia viršūnė gali pasigirti daugiau nei milijardu registruotų vartotojų. Iki 2006 m. „MySpace“ aplenktų paieškos milžinišką „Google“ kaip lankomiausią svetainę JAV. Bendrovę „News Corporation“ įsigijo 2005 m. Už 580 mln. USD.
Tačiau kaip ir „Friendster“, „MySpace“ viešpatavimas viršuje neilgai truko. 2003 m. Harvardo studentas ir kompiuterių programuotojas Markas Zuckerbergas sukūrė ir sukūrė svetainę, pavadintą „Facemash“, kuri buvo panaši į populiarią nuotraukų įvertinimo svetainę „Karšta ar ne“. 2004 m. Zuckerbergas su kolegomis mokyklos draugais pradėjo naudotis socialine platforma, vadinama vadovėlis, internetinis studentų katalogas, pagrįstas fizinėmis „Veido knygomis“, kurios tuo metu buvo naudojamos daugelyje universitetinių universiteto miestelių.
Iš pradžių registracija svetainėje buvo apribota tik Harvardo studentams. Tačiau per keletą mėnesių kvietimai buvo išplėsti ir kitose geriausiose kolegijose, tokiose kaip Kolumbija, Stanfordas, Yale ir MIT. Po metų narystė buvo išplėsta į didžiųjų kompanijų „Apple“ ir „Microsoft“ darbuotojų tinklus. Iki 2006 m. Svetainė, pakeitusi savo vardą ir domeną į „Facebook“, buvo atvira visiems, vyresniems nei 13 metų, su galiojančiu el. Pašto adresu.
Naudojant patikimas funkcijas ir interaktyvumą, įskaitant tiesioginį naujienų srautą, draugų žymėjimą ir mygtuką „patinka“, „Facebook“ vartotojų tinklas išaugo eksponentiškai. 2008 m. „Facebook“ aplenkė „MySpace“ pagal unikalių lankytojų skaičių visame pasaulyje ir nuo tada įsitvirtino kaip svarbiausias internetinis tikslas daugiau nei dviem milijardams vartotojų. Bendrovė, kurios generaliniu direktoriumi yra „Zuckerberg“, yra viena turtingiausių pasaulyje, jos grynoji vertė viršija 500 milijardų JAV dolerių.
Kitos populiarios socialinės žiniasklaidos platformos yra „Twitter“, akcentuojant trumpąją formą („140“ arba „180 simbolių„ Tweets “) ir nuorodų bendrinimą; „Instagram“, kurios vartotojai dalijasi vaizdais ir trumpais vaizdo įrašais; „Snapchat“, kuris apmokestina save fotoaparatų kompanija, kurios vartotojai dalijasi nuotraukomis, vaizdo įrašais ir žinutėmis, kurios prieinamos tik trumpą laiką iki galiojimo pabaigos; „YouTube“, vaizdo įrašų dalijimosi platforma; ir „Tumblr“, mikro tinklaraščių kūrimo / tinklaveikos svetainė.
02
iš 04
El. Skaitytojai: „Dynabook to Kindle“
Žvelgiant atgal, 21Šv amžius gali būti prisimenamas kaip lūžio taškas, kuriame skaitmeninės technologijos pradėjo spausdinimo medžiagas, tokias kaip nuotraukos ir popierius, pasenti. Jei taip, gana nesenas elektroninių knygų ar elektroninių knygų įvedimas suvaidins didelį vaidmenį palengvinant šį perėjimą.
Nors elegantiški, lengvi el. Skaitytuvai yra gana nauja technologinė naujovė, sudėtingi ir ne tokie įmantrūs variantai egzistuoja dešimtmečius. Pavyzdžiui, 1949 m. Ispanų kalbos mokytojui Ángela Ruiz Robles buvo suteiktas patentas už „mechaninę enciklopediją“, kurią sudarė garso įrašai kartu su tekstu ir vaizdais ant ritės.
Be keleto pastebimų ankstyvųjų dizainų, tokių kaip „Dynabook“ ir „Sony Data Discman“, masinės rinkos nešiojamųjų elektroninių elektroninių elementų idėja skaitymo įrenginys tikrai neužsiėmė, kol nebuvo standartizuotas elektroninių knygų formatas, kuris sutapo su elektroninio popieriaus kūrimu ekranai.
Pirmasis komercinis produktas, pasinaudojęs šia technologija, buvo „Rocket eBook“, pristatytas 1998 m. Pabaigoje. Po šešerių metų „Sony Librie“ tapo pirmuoju elektroniniu skaitytuvu, naudojusiu elektroninį rašalą. Deja, nepasivijo, ir abu buvo brangūs komerciniai flopai. „Sony“ grįžo su atnaujintu „Sony Reader“ 2006 m., Tik norėdama greitai atsidurti prieš konkurentės „Amazon“ konkurentą, kuris yra didžiulis „Kindle“.
Kai jis buvo išleistas 2007 m., Originalus „Amazon Kindle“ buvo pasveikintas kaip žaidimų keitiklis. Jame buvo supakuotas 6 colių pilkos spalvos „E“ rašalo ekranas, klaviatūra, nemokamas 3G interneto ryšys, 250 MB vidinės atminties (pakanka 200 knygų pavadinimai), garsiakalbių garsiakalbių ir ausinių lizdas, taip pat galimybė įsigyti nesuskaičiuojamų elektroninių knygų „Amazon Kindle“ parduotuvėje.
Nepaisant mažmeninės prekybos už 399 USD, „Amazon Kindle“ išparduota per maždaug penkias su puse valandos. Didelė paklausa leido produktui išlikti net penkis mėnesius. „Barnes & Noble“ ir „Pandigital“ netrukus įėjo į rinką savo konkurenciniais prietaisais, o iki 2010 m. e-skaitytojų pardavimai siekė beveik 13 milijonų, o „Amazon“ „Kindl“ turėjo beveik pusę šios knygos dalies turgus.
Vėliau atsirado didesnė konkurencija dėl planšetinių kompiuterių, tokių kaip „iPad“, ir spalvoto ekrano įrenginių, veikiančių „Android“ operacinėje sistemoje. „Amazon“ taip pat debiutavo savo „Fire“ planšetiniame kompiuteryje, skirtoje veikti modifikuotoje „Android“ sistemoje, vadinamoje „FireOS“.
Kol „Sony“, „Barnes & Noble“ ir kiti pagrindiniai gamintojai nustojo pardavinėti elektroninius skaitytuvus, „Amazon“ išsiplėtė siūlo su modeliais, kuriuose yra didesnės skyros ekranai, LED foninis apšvietimas, jutikliniai ekranai ir kita funkcijos.
03
iš 04
Srautinės medijos: nuo „Realplayer“ iki „Netflix“
Galimybė srautiniu būdu transliuoti vaizdo įrašus egzistavo bent tiek laiko, kiek internetas, tačiau tai atsirado tik po 21-osios sukaktiesŠv šimtmetyje, kad duomenų perdavimo greitis ir buferinė technologija pavertė srauto kokybę realiu laiku išties sklandžia patirtimi.
Taigi, kokia buvo žiniasklaidos transliacija, kaip dienomis prieš „YouTube“, „Hulu“ ir „Netflix“? Na, trumpai tariant, gana nelinksma. Pirmasis bandymas transliuoti tiesioginį vaizdo įrašą įvyko praėjus vos trejiems metams po to, kai interneto pradininkas seras Timas Bernersas Lee 1990 m. Sukūrė pirmąjį interneto serverį, naršyklę ir tinklalapį. Renginys buvo roko grupės „Severe Tire Damage“ koncertas. Tuo metu tiesioginė transliacija buvo rodoma kaip 152 x 76 pikselių vaizdo įrašas, o garso kokybė buvo panaši į tai, ką galite išgirsti esant blogam telefono ryšiui.
1995 m. „RealNetworks“ tapo ankstyvojo žiniasklaidos srauto pradininku, kai pristatė nemokamą programą, vadinamą „Realplayer“ - populiariu daugialypės terpės grotuvu, galinčiu srautiniam turiniui. Tais pačiais metais kompanija tiesiogiai transliavo „Major League“ beisbolo žaidimą tarp Sietlo jūrininkų ir Niujorko „Yankees“. Netrukus kiti pagrindiniai pramonės žaidėjai, tokie kaip „Microsoft“ ir „Apple“, įsitraukė į žaidimą išleisdami „Windows“ savo medijos leistuvus (atitinkamai „Windows Media Player“ ir „Quicktime“), kuriuose buvo transliacija gebėjimas.
Kol augo vartotojų susidomėjimas, srautiniam turiniui dažnai būdingi žlugdantys brūkštelėjimai, praleidimai ir pauzės. Vis dėlto daug neefektyvumo turėjo būti susiję su platesniais technologiniais apribojimais, tokiais kaip Centrinis procesorius (centrinio procesoriaus) galia ir magistralės pralaidumas. Norėdami kompensuoti, vartotojams buvo praktiškiau tiesiog atsisiųsti ir išsaugoti visus daugialypės terpės failus, kad būtų galima leisti juos tiesiai iš savo kompiuterio.
Viskas, kas pasikeitė 2002 m., Plačiai pradėjus naudoti „Adobe Flash“, papildinio technologiją, leidžiančią sklandžiai naudotis srautinio transliavimo patirtimi, kurią mes šiandien žinome. 2005 m. Startavo trys „PayPal“ pradžios veteranai „YouTube“, pirmoji populiari vaizdo transliacijų svetainė, kurią palaiko „Adobe Flash“ technologija. Kitais metais „Google“ įsigijo platformą, leidžiančią vartotojams įkelti savo vaizdo įrašus, taip pat žiūrėti, vertinti, bendrinti ir komentuoti kitų įkeltus vaizdo įrašus. Iki to laiko svetainėje buvo įspūdinga vartotojų bendruomenė, per dieną surinkusi 100 milijonų peržiūrų.
2010 m. „YouTube“ pradėjo pereiti nuo „Flash“ prie HTML, o tai leido užtikrinti aukštos kokybės srautinį perdavimą su mažiau kompiuterio išteklių. Vėlesni pralaidumo ir perdavimo greičio pokyčiai atvėrė duris į sėkmingas abonentais pagrįstas srautines paslaugas, tokias kaip „Netflix“, „Hulu“ ir „Amazon Prime“.
04
iš 04
Jutikliniai ekranai
Išmanieji telefonai, planšetiniai kompiuteriai ir net išmanieji laikrodžiai bei nešiojamieji įrenginiai yra žaidimų keitikliai, tačiau yra viena technologinė pažanga, be kurios šie įrenginiai negalėjo būti sėkmingi. Jų naudojimo paprastumas ir populiarumas daugiausia susijęs su pažanga jutiklinio ekrano technologija pasiekta per 21Šv amžiuje.
Mokslininkai ir tyrinėtojai nuo 1960-ųjų metų naudojosi jutiklinio ekrano sąsajomis, kurdami skrydžio įgulos naršymo ir aukščiausios klasės automobilių sistemas. Dešimtajame dešimtmetyje pradėtas darbas su „multi-touch“ technologijomis, tačiau tik 2000-aisiais buvo pradėtas bandymas integruoti jutiklinius ekranus į komercines sistemas.
„Microsoft“ buvo viena iš pirmųjų, gavusių vartotojams skirtą jutiklinio ekrano gaminį, skirtą galimai masiniam patrauklumui. Tada 2002 m „Microsoft“ Generalinis direktorius Billas Gatesas pristatė „Windows XP Tablet PC Edition“ - vieną iš pirmųjų planšetinių kompiuterių, turinčių brandžią operacinę sistemą su jutiklinio ekrano funkcijomis. Nors sunku pasakyti, kodėl produktas niekada nebuvo užklijuotas, planšetinis kompiuteris buvo gana gremėzdiškas, o jutiklinio ekrano funkcijoms pasiekti reikėjo plunksnos.
2005 m. „Apple“ įsigijo mažai žinomą įmonę „FingerWorks“, sukūrusią keletą pirmųjų rinkoje esančių daugialypių jutiklinių įrenginių. Ši technologija galiausiai bus naudojama kuriant „iPhone“. Naudodamas intuityvią ir nepaprastai jautriai reaguojančią gestų jutiklinę technologiją, „Apple“ novatoriškas delninis kompiuteris dažnai yra įskaitytas už tai, kad padėtų eros išmaniųjų telefonų, taip pat daugybė jutikliniu ekranu palaikomų produktų, tokių kaip planšetiniai kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai, LCD ekranai, terminalai, prietaisų skydeliai ir prietaisai.
Sujungtas, duomenų pagrįstas amžius
Šiuolaikinių technologijų proveržis leido žmonėms visame pasaulyje akimirksniu bendrauti precedento neturinčiais būdais. Nors sunku įsivaizduoti, kas bus toliau, viena aišku: technologijos ir toliau išliks sužavėti, sužavėti ir sužavėti mus ir turėti didelę įtaką beveik kiekvienam mūsų aspektui gyvena.