Kaip parduoti „iPhone“ programą per „App Store“?

click fraud protection

Pamatę kai kurių kūrėjų sėkmę parduodant programas „iPhone“ir išleidę „iPad“, turi būti daug kūrėjų, galvojančių „Kodėl ne aš?“. Svarbi ankstyvoji sėkmė yra „Trism“ 2008 m., Kai kūrėjas Steve'as Demeteris sukūrė dėlionės žaidimą kaip šalutinį projektą ir per porą mėnesių uždirbo 250 000 USD (atėmus „Apple“ dalį).

Praėjusiais metais pasirodė „FireMint“ Skrydžio valdymas (Paveikslėlis aukščiau) kelias savaites palaikykite pirmą vietą ir ji parduota daugiau nei 700 000. Aukščiau pateiktoje nuorodoje yra 16 puslapių PDF, kur jie paskelbė savo pardavimų duomenis. Jie tikisi pakartoti sėkmę dabar naudodami atnaujintą HD versiją „iPad“.

Milijardas dolerių verslas

Yra žymiai daugiau nei 100 000 registruotų „iPhone App“ kūrėjų, iš kurių „App Store“ yra daugiau nei 186 000 „iPhone“ / „iPod“ programų ir daugiau nei 3500 „iPad“ programų, kai tai buvo parašyta (remiantis 148 programos). „Apple“ patys pripažino, kad pardavė daugiau nei 85 milijonus įrenginių (50 milijonų „iPhone“ ir 35 milijonus „iPod Touches“), o žaidimai yra kategorija numeris vienas, todėl pasiekti sėkmę yra daug sunkiau. Balandžio mėnesį pagal 148 programas buvo išleista vidutiniškai 105 žaidimai kiekvieną dieną!

instagram viewer

Prieš metus buvo atsisiųstas vienas milijardas programų, o dabar ji siekia 3 milijardus. Daugybė tokių programų yra nemokamos (maždaug 22 proc. Programų), tačiau tai vis tiek yra didžiulė pinigų suma, kurią „Apple“ išmokėjo kūrėjams po 30 proc.

Uždirbti daug pinigų nėra taip paprasta. Programos sukūrimas yra vienas dalykas, tačiau parduodant pakankamą skaičių kamuoliukų žaidimų, reikia reklamuoti ir pateikti nemokamas apžvalgų kopijas. Kai kuriais atvejais žmonės moka recenzentams, kad jų programos būtų peržiūrėtos. Jei jums tikrai pasisekė ir „Apple“ pasirinks tai, gausite daug nemokamų reklamų.

Darbo pradžia

Trumpai tariant, jei norite kurti „iPhone“:

  • Jums reikia tam tikro tipo „Mac“ kompiuterio, „Mac Mini“, „iMac“, „MacBook“ ir kt. Negalite kurti „App Store“, naudodami „Windows“ ar „Linux“ asmeninį kompiuterį.
  • Prisijunkite prie nemokamos „iPhone“ kūrėjų programos. Tai suteikia prieigą prie SDK ir „Xcode“ kūrimo sistemos, kurią atsisiųsite ir įdiegėte. Jame yra emuliatorius, kad galėtumėte išbandyti daugumą programų, išskyrus tas, kurioms reikalinga aparatinė įranga, tokia kaip fotoaparatas ar GPS.
  • Sumokėkite 99 USD per metus už prieigą prie programuotojo programos. Tai leidžia įdiegti programas į savo „iPhone“ / „iPod Touch“ / „iPad“. Tai taip pat suteikia ankstesnę prieigą prie beta ir ankstesnių versijų SDK.

Plėtros procesas

Taigi, jūs tobulėjote ir turite versiją, kuri veikia emuliatoriuje. Tada jūs sumokėjote 99 USD ir buvote priimtas į kūrėjo programą. Tai reiškia, kad dabar galite išbandyti savo programą naudodami „iPhone“. Čia yra apžvalga, kaip tai darote. „Apple“ kūrėjų svetainė pateikia daug daugiau informacijos.

Jums reikia „iPhone“ plėtros pažymėjimo. Tai yra pavyzdys Viešojo rakto šifravimas.

Tam jūs turite paleisti „Keychain Access“ programą „Mac“ (kūrėjo įrankiuose) ir sugeneruokite pažymėjimo pasirašymo užklausą, tada įkelkite ją į „Apple“ „iPhone“ kūrėjų programos portalą ir gaukite sertifikatą. Taip pat turėsite atsisiųsti tarpinį sertifikatą ir įdiegti abu „Keychain Access“.

Kitas dalykas yra jūsų „iPhone“ ir kt. Registravimas kaip bandymo įrenginys. Galite turėti iki 100 įrenginių, kuriuos patogu naudoti didesnėms komandoms, ypač kai yra „iPhone 3G“, „3GS“, „ iPod Touchir „iPad“ išbandyti.

Tada jūs užregistruosite savo prašymą. Galiausiai, apsiginklavę ir programos ID, ir įrenginio ID, „Apple“ svetainėje galite sugeneruoti aprūpinimo profilį. Tai atsisiunčiama, įdiegiama į „Xcode“ ir jūs galite paleisti programą savo „iPhone“!

„App Store“

Išskyrus tuos atvejus, kai esate didelėje įmonėje, kurioje dirba daugiau nei 500 darbuotojų, ar universitete, mokančiame „iPhone App“ kūrimo, yra tik du būdai, kaip platinti programas.

  1. Pateikite jį „App Store“
  2. Paskirstykite tai „Ad-Hoc Distribution“.

Platinimas per „App Store“ yra tai, ko dauguma, manau, nori padaryti. Ad Hoc reiškia, kad jūs gaminate kopiją nurodytam „iPhone“ ir pan., ir galite pateikti iki 100 skirtingų įrenginių. Vėlgi, jūs turite gauti sertifikatą, todėl paleiskite „Keychain Access“ ir sugeneruokite kitą pažymėjimo pasirašymo užklausą, tada eikite į „Apple“ kūrėjų portalo svetainę ir gaukite paskirstymo sertifikatą. Atsisiųsite ir įdiegsite tai „Xcode“ ir naudosite jį paskirstymo teikimo profiliui sukurti.

Norėdami pateikti savo programą „App Store“, jums taip pat reikės:

  • Apibūdinančių žodžių sąrašas, kad jį būtų galima rasti „App Store“.
  • Trys piktogramos (29 x 29, 57 x 57 ir 512 x 512).
  • Paleiskite vaizdą, kuris pasirodo įkeliant jūsų programą.
  • Keletas (1-4) jūsų programos ekranų vaizdų.
  • Informacija apie sutartį.

Tada jūs iš tikrųjų pateikiate „ItunesConnect“ svetainei („Apple.com“ daliai), nustatote kainas (ar tai nemokama) ir tt Tada, darant prielaidą, kad išvengėte daugybės būdų, kaip priversti „Apple“ atmesti jūsų programą iš „App Store“, ji turėtų pasirodyti per kelias dienas.

Čia yra keletas atmetimo priežasčių, tačiau tai nėra išsami, todėl perskaitykite „Apple“ geriausios praktikos dokumentą:

  • Tai laikoma nepriimtina, pvz. pornografija.
  • Tai sudužo.
  • Jis turi užpakalinį duris arba yra kenkėjiškas.
  • Tam naudojamos privačios API.

„Apple“ sako, kad per savaitę jie gauna 8500 programų, o 95% pateiktų pasiūlymų priimama per 14 dienų. Taigi sėkmės pateikiant ir gaukite kodavimą!

„BTW“, jei nuspręsite į savo programą įtraukti velykinį kiaušinį (netikėtumo ekranai, paslėptas turinys, anekdotai ir tt), būtinai praneškite apžvalgos komandai, kaip jį suaktyvinti. Jie nepasakys; jų lūpos užsandarintos. Kita vertus, jei nepasakysite jiems ir pasirodys, tada gali būti, kad jūsų programa iš „App Store“!

instagram story viewer