Volto Disnėjaus įmonė turi būti smagi darbo vieta. Net Septyni nykštukai dainuodami šypsosi veiduose "Aukštaūgis, aukštaūgis, mes negalime dirbti!" Bet kas žinojo, kad animacinių filmų personažai bus paprašyti surengti „Disney“ būstinės, esančios Burbanke, Kalifornijoje, aukštus? Sukūrė tarptautiniu mastu žinomas amerikietis architektas Michaelas Gravesas, šis įnoringas pastatas yra svarbus pavyzdys pramogų architektūra.
„Disney Architecture“ reikia „Disney Architects“
Volto Disnėjaus kompanija skirta ne tik vaikams. Apsilankę bet kuriame „Disney“ pramogų parke ar viešbutyje rasite pastatų, kuriuos suprojektavo kai kurie žymiausi pasaulio architektai, tarp jų ir Michaelas Gravesas.
Paprastai pramogų parko architektūra yra tokia, kaip rodo pavadinimas - teminė. Pasiskolinti populiarūs istorijos ir pasakų motyvai, pramogų parko pastatai yra skirti papasakoti istoriją. Pavyzdžiui, gerai žinoma, kad romantiškasis Noišvanšteino pilis Vokietijoje įkvėpė „Disneyland“ miegančiojo grožio pilį Pietų Kalifornijoje.
Bet Voltas Disnėjus Kompanija norėjo daugiau, kai 1984 m. Perėmė Michaelas Eisneris. '' Mes ne apie seifus. Mes užsiimame pramogų verslu “, - pasakojo Eisneris „The New York Times“. Taigi įmonė nusprendė surasti architektus pramogų architektūrai kurti.
Architektai, sukūrę Volto Disnėjaus kompaniją
Visi architektai nepasiduoda akivaizdžiam pramogų architektūros komercumui. Svarbiausia, kai „Disney“ kompanija pasikvietė architektus jų „Disney World“ plėtrai, Pritzkerio laureatas Jamesas Stirlingas (1926–1992) paneigė „Disney“ pažangą - Didžiosios Britanijos karalienės komercializavimas, sargybos keitimas ir kitos karališkos tradicijos padrąsino Škotijos gimusį architektą naudoti architektūrą neapgalvotai komercinei skatinimas.
Tačiau daugelis postmodernistų ėmėsi iššūkio suprojektuoti architektūrą, kurios tikslas būtų aprūpinti pramogas. Jie taip pat sušoko galimybę būti galingos Disnėjaus imperijos dalimi.
Dešimtajame ir devintajame dešimtmečiuose architektūra tampa stebuklinga, nesvarbu, ar ji skirta „Disney“, ar ne.
Robertas A. M. Laivas gali būti pats produktyviausias „Disney“ architektas. Pasaulio kurorte „Walt Disney“ jo „BoardWalk“ ir 1991 m. Jachtų ir paplūdimio klubų kurortų projektai yra modeliuojami po Naująją Angliją. privatūs kurortai ir klubai - tema, kurią Sternas taip pat panaudojo 1992 m. „Newport Bay Club“ viešbutyje Paryžiaus Disneilende Marne-La-Vallée mieste, Prancūzijoje. Dar daugiau „Disneyesque“ yra Sterno 1992 metų viešbutis „Cheyenne“ Prancūzijoje - „sumanytas devyniolikto amžiaus Amerikos vakarų miestelio atvaizde, tačiau filtruojamas per Holivudo objektyvą... Viešbutis „Cheyenne“ yra pats miestas. “„ Holivudo objektyvo “prasmė, be abejo, yra tai, kas tapo žinoma kaip„ Disney versija “, o ne 1973 m. Siaubo pasaka apie robotus, patekusius į Vakarų pasaulis filmas Michaelas Crichtonas.
Niujorko architektas, žinomas dėl savo aptakių, postmodernių miesto dizainų, Sternas 2000 m. Urayasu-shi mieste, Japonijoje, sukūrė „Art Moderne Disney Ambassador“ viešbutį. kad „žvelgiama į architektūrą, atspindinčią pažadą, magiją ir puošnumą tais laikais, kai kelionės ir filmai buvo romantiškas pabėgimas“. Šernas taip pat yra čempionas apie naujojo urbanistinio judėjimo. 1997 m. Sterno architektūros įmonė RAMSA buvo pasirinkta rengti planuojamą Disnėjaus bendruomenės, vadinamos., Pagrindinį planą Šventė, Florida. Tai turėjo būti tikra bendruomenė, kur tikri žmonės gyvena ir važinėja į netoliese esantį Orlandą, tačiau jie buvo modeliuojami po tipišką mieguistą pietų miestelį, kuriame gyvena vaikai, dviračiai ir kaimynystėje augintiniai. Postmodernizmo architektai buvo įdarbinti projektuoti žaismingus miesto pastatus, tokius kaip Pritzkerio Laureato daugiaspalvė rotušė. Philipas Johnsonas ir „Google“ stiliaus kino teatras, sukurtas Cezaris Pelli. Michaelas Gravesas suprojektavo nedidelį paštą, kuris atrodo kaip švyturys, silosas ar laivo dūmtraukis. Grahamo Gundo užeiga skirta lankytojams, norintiems žengti į 1920-ųjų Floridos poilsį, tačiau Robertas Venturi ir Denise Scott Brown planavo, kad vietinis bankas atrodytų kaip senasis J. P. Morgano skliautas Wall Street kampe Žemutiniame Manhatane - visa tai postmoderniai įdomu.
Kolorado architektas Petras Dominikas (1941–2009) žinojo, kaip suprojektuoti „Disney Wilderness Lodge“ ir „Animal Kingdom Lodge“ - kaimišką kurortą, pagrįstą Amerikos uolienomis. Įnoringas Michaelas Gravesas (1934–2015) inkorporuotas gulbės ir delfinai, bangos ir kriauklės į architektūrą iš Walt Disney World Swan ir Walt Disney World Dolphin viešbučių. Charlesas Gwathmey'as (1938–2009) suprojektavo Bay Bay Lake bokštą, kad atrodytų kaip modernus konferencijų centras ir viešbutis, koks jis buvo.
„Disney“ darbuotojai dirba „Team Disney“ biurų pastatuose, kurie postmoderniame pasaulyje yra sukurti taip, kad atrodytų kaip animaciniai filmai. Michaelas Gravesas nykštukiniu plakiruotu būstinės pastatu Burbanke, Kalifornijoje pakeičia nykštukus klasikinės tvarkos stulpeliais. Japonų architektas Arata Isozaki naudoja saulės laikrodžius ir pelių ausis Orlando, Floridos komandos „Disney“ pastate.
Italų architektas Aldo Rossi (1931–1997) sukūrė „Celebration Place“ - biurų kompleksą, kuris yra varomasis automobilis postmodernizmo pamoka architektūros istorijoje. 1990 m., Kai Rossi laimėjo Pritzkerio premiją, žiuri teigė, kad jo kūrinys yra „drąsus ir paprastas, originalus, o ne romanas“, gaivinančiai paprastos išvaizdos, bet nepaprastai sudėtingas turinio ir prasmės atžvilgiu. “Tai„ Disney “architektūra architektas.
„Disney“ dizaino specifikacijos
Disnejuje architektai gali (1) siekti istorinės autentiškumo ir atkurti istorinius pastatus; (2) laikytis įnoringo požiūrio ir perdėtai aprašyti pasakojimų knygas; (3) kurti subtilius, abstrakčius vaizdus; arba (4) atlikite visus šiuos veiksmus.
Kaip? Pažvelkite į „Swan“ ir „Dolphin“ viešbučius sukūrė Michaelas Gravesas. Architektas sukuria pasakojimų knygelės tikslą nė neįtardamas nė vieno „Disney“ personažo pirštų. Milžiniškos gulbių, delfinų ir kriauklių skulptūros ne tik sveikina kiekvieną svečią, bet ir būna su lankytojais visos jų kelionės metu. Skulptūros yra visur. Įsikūręs netoli EPCOT Volto Disnėjaus pasaulyje® Kurortas - viešbučių architektūrinė tema ne tik paima į knygas panašius skaičius, bet ir aplinkos elementus. Kaip gulbės ir delfinai, visur yra vandens ir saulės spindulių. Bangos dažytos kaip freskos ant viešbučio fasado. Pats viešbutis yra pramogų vieta.
Kas yra pramogų architektūra?
Pramogų architektūra yra komercinių pastatų projektavimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas linksmoms temoms. Pramogų pramonė laisvai propagavo ir (arba) apibrėžė šį požiūrį, o „Walt Disney“ kompanija pirmavo.
Galite pamanyti, kad pramogų architektūra yra teatrų ir pramogų parkų bei struktūrų, išimtinai suprojektuotų „Disney“ architektų, architektūra. Tačiau terminas pramogų architektūra gali reikšti bet kurį pastatą ar statinį, nepriklausomai nuo jo vietos ir funkcijos, su sąlyga, kad jis yra skirtas vaizduotei skatinti ir fantazijai bei užgaidoms skatinti. Franko Gehry suprojektuota Volto Disnėjaus koncertų salė Kalifornijoje gali būti pramogų salė, tačiau jos dizainas yra grynas Gehry.
Kai kurie pramogų architektūros kūriniai yra žaisminga žymių paminklų poilsis. Kai kuriuose yra didžiulės statulos ir fontanai. Pramogų architektūra dažnai svarstoma postmodernus nes netikėtais būdais naudoja pažįstamas formas ir detales.
Pramogų architektūros pavyzdžiai
Ko gero, ryškiausios pramogų architektūros iliustracijos yra juokingi teminiai viešbučiai. Pvz., „Luxor“ viešbutis Las Vegase yra skirtas panašėti į milžinišką piramidę, užpildytą per dideliais senovės Egipto artefaktų imitacijomis. Edmontone, Alberta, Kanadoje, viešbutis „Fantasyland“ skatina pasitikėti savimi, išpjaustydamas įvairių temų kambarius, tokius kaip Senieji Vakarai ir Senovės Romos spindesys.
Taip pat rasite daugybę pramogų architektūros pavyzdžių „Disney World“ ir kituose pramogų parkuose. „Swan & Dolphin“ viešbučiai gali būti laikomi pramogų architektūra, nes svečiai aptinka milžiniškus paukščius, tykančius pro langus į vestibiulius. Tai yra tikslas pats savaime. Panašiai ir perdėta pedimentas „Disney“ būstinėje Burbanke, Kalifornijoje, nepalaiko klasikinės kolonos, bet yra sulaikytas šešių iš septynių nykštukų. Ir Dopey? Jis yra viršuje, viršuje, priešingai nei bet kuri kita kada nors matyta simbolinė statulėlė.
Svajonės kūrimas
Vienas geriausių išsamios informacijos apie Disnėjaus kurortus pastatų visame pasaulyje šaltinių yra Svajonės kūrimas: Disnėjaus architektūros menas Beth Dunlop. Neleiskite, kad paantraštėje esantis „Disney“ vardas jus apgautų. Svajonės kūrimas nėra kelionių vadovas, vaiko pasakojimas ar Disnėjaus imperijos romantizacija. Vietoj to, „Dunlopo“ paveikslėliuose supakuota knyga yra kruopštus vaizduotės ir dažnai revoliucijos dizaino, aptinkamo „Disney“ pramogų parkuose, viešbučiuose ir įmonių biuruose, tyrimas. Daugiau nei du šimtai puslapių ir daugiausia dėmesio skiriant Michaelo Eisnerio metams, Svajonės kūrimas Čia pateikiami interviu su architektais, piešiniai ir spalvotos nuotraukos kartu su naudinga bibliografija.
Autorius Dunlop yra parašęs daugybei architektūros, dizaino ir kelionių žurnalų, taip pat yra architektūros kritikas „Miami Herald“ penkiolika metų. Į Sukurk svajonę, „Dunlop“ požiūris į „Disney“ architektūrą yra rūpestingas ir gerbiamas antropologo. Ji nagrinėja originalius koncepcijos brėžinius ir istorines fotografijas, taip pat veda išsamius interviu su architektais, „įsivaizduojamaisiais“ ir įmonių vadovais.
Architektūros entuziastus sužavės vidinė istorija apie tai, kaip pasamdyti madingi architektai Eisneris sugebėjo integruoti „Disney“ motyvus į sudėtingus ir dažnai abstrakčius dizainus. Svajonės kūrimas yra anekdotų knyga: Sužinosime apie aršią „Swan“ ir „Dolphin“ viešbučių kūrimo konkurenciją ir rytietišką filosofiją, išreikštą Ryškus „Isozaki“ komandos „Disney“ pastatas. Mes padarome svaigstančius ir kartais nepatogius šuolius iš Disneilendo į Volto Disnėjaus pasaulį į „EuroDisney“. Retkarčiais vartojamas techninis terminas, pvz., „Skafandrai išilgai parapeto“, kai kuriuos skaitytojus gali sugluminti, tačiau apskritai Dunlop'o tonas yra ramus ir kalbantis. Atsidavę „Disney“ gerbėjai gali norėti, kad „Dunlop“ daugiau laiko praleisdavo Pelenės pilyje ir Griaustinio kalne.
Net savo ankstyvomis dienomis Volto Disnėjaus kompanija pradėjo kurti vaizduotę. „Dunlop“ seka pirmosios „Disney“ pagrindinės gatvės, „Ateities pasaulio“ ir originalių įmonės biurų evoliuciją. Tačiau labiausiai įdomi „Dunlop“ architektūra buvo sukurta, kai „Eisner“ perėmė įmonę 1984 m. Kai Eisneris užsakė apdovanojimus laimėjusiems architektams sukurti naujus „Disney“ dizainus visame pasaulyje, idėjos, iškeptos į modernią architektūrą, buvo perkeltos į mases. Tai yra „Disney“ architektų svarba.
Šaltiniai
- „Disney Deco“ pateikė Patricia Leigh Brown, „The New York Times“, 1990 m. Balandžio 8 d. [Žiūrėta 2015 m. Spalio 2 d.]
- Papildoma „Team Disney“ pastato Burbanke, Kalifornijoje, George'o nuotrauka / „Getty Images“; papildomos „Swan“ ir „Dolpin Hotels“ nuotraukos iš mandagumo „Swan & Dolphin Media“
- WDW architektūra, http://www.magicalkingdoms.com/wdw/more/architecture.html [pasiekta 2018 m. sausio 25 d.]
- RAMSA, viešbutis „Cheyenne“, http://www.ramsa.com/project-detail.php? projektas = 451 ir viešbutis „Disney Ambassador“, http://www.ramsa.com/project-detail.php? project = 453 & lang = lt [pasiekta 2018 m. sausio 28 d.]
- Pritzkerio premija, https://www.pritzkerprize.com/laureates/1990 [pasiekta 2018 m. sausio 26 d.]