„Sony PlayStation“ buvo pirmoji vaizdo žaidimų konsolė, kurioje buvo parduota daugiau nei 100 milijonų vienetų. Taigi, kaip „Sony Interactive Entertainment“ sugebėjo įvertinti namų pasirodymą per pirmąjį savo pasirodymą vaizdo žaidimų rinka?
„Sony“ ir „Nintendo“
„PlayStation“ istorija prasideda 1988 m., Kai „Sony“ ir „Nintendo“ kartu kūrė „Super Disc“. „Nintendo“ tuo metu dominavo kompiuteriniuose žaidimuose. „Sony“ dar nebuvo įėję į namus video žaidimas rinkos, tačiau jie norėjo žengti žingsnį. Bendradarbiaudami su rinkos lyderiu, jie tikėjo turintys puikių šansų sulaukti pasisekimo.
Super diskas
„Super Disc“ turėjo būti: CD-ROM priedas, skirtas netrukus pasirodysiančiam „Nintendo“ žaidimui „Super Nintendo“. Tačiau „Sony“ ir „Nintendo“ verslą pasidalijo skirtingai, nes „Nintendo“ nusprendė partneriu naudoti „Philips“. „Nintendo“ niekada nebuvo pristatęs ir nenaudojęs „Super Disc“.
1991 m. „Sony“ pristatė modifikuotą „Super Disk“ versiją kaip savo naujojo žaidimų pulto dalį: „Sony PlayStation“. „PlayStation“ tyrimai ir plėtra buvo pradėti 1990 m., Jiems vadovavo „Sony“ inžinierius Kenas Kutaragi. Jis buvo atidengtas 1991 m. Vartotojų elektronikos parodoje, tačiau kitą dieną „Nintendo“ paskelbė, kad jie ketina naudoti „Philips“. „Kutaragi“ bus pavesta toliau tobulinti „PlayStation“, kad įveiktų „Nintendo“.
Daugialypės terpės ir universalios pramogos
„Sony“ kada nors gamino tik 200 pirmosios „PlayStation“ modelių (galinčių žaisti „Super Nintendo“ žaidimų kasetes). Originali „PlayStation“ buvo sukurta kaip daugialypės terpės ir įvairios paskirties pramogų priemonė. Be to, kad žaidė „Super Nintendo“ žaidimus, „PlayStation“ galėjo groti garso kompaktinius diskus ir skaityti kompaktinius diskus su kompiuterio ir vaizdo informacija. Tačiau šie prototipai buvo pašalinti.
„Sony Computer Entertainment, Inc.“
„Kutaragi“ sukūrė žaidimus 3D daugiakampio grafikos formatu. Ne visi „Sony“ atstovai pritarė „PlayStation“ projektui ir 1992 m. Buvo perkelti į „Sony Music“, kuri buvo atskiras subjektas. Jie toliau sukosi ir sudarė „Sony Computer Entertainment, Inc.“. (SCEI) 1993 m.
Naujoji įmonė pritraukė kūrėjus ir partnerius, tarp kurių buvo „Electronic Arts“ ir „Namco“, kurie buvo sujaudinti naudojant 3D palaikomą kompaktinių diskų konsolę. Paprasčiau ir pigiau buvo gaminti kompaktinius diskus, palyginti su „Nintendo“ naudojamomis kasetėmis.
Išleista 1994 m
1994 m. Buvo išleistas naujas „PlayStation X“ (PSX) ir nebebuvo suderinamas su „Nintendo“ žaidimų kasetėmis ir žaidė tik žaidimus su kompaktiniais diskais. Tai buvo sumanus žingsnis, kuris netrukus pavertė „PlayStation“ bestseleriu.
Konsolė buvo plonas, pilkas įrenginys, o „PSX joypad“ leido valdyti kur kas daugiau nei konkurentų „Sega Saturn“ valdikliais. Per pirmąjį pardavimo mėnesį Japonijoje buvo parduota daugiau nei 300 000 vienetų.
Įvežtas į JAV 1995 m
„PlayStation“ buvo pristatyta JAV 1995 m. Gegužės mėn. Elektroninėje pramogų parodoje (E3) Los Andžele. Iki rugsėjo pradžios JAV jie iš anksto pardavė daugiau nei 100 000 vienetų. Per metus jie pardavė beveik du milijonus vienetų JAV ir daugiau nei septynis milijonus visame pasaulyje. Iki 2003 m. Pabaigos jie pasiekė 100 milijonų vienetų etapą.