herojus, ginkluotas mentoriaus dovanos, sutinka susidurti su kelione. Tai yra posūkis tarp vieno ir antrojo akto, perėjimo iš paprasto pasaulio į ypatingą pasaulį. Herojus yra nuoširdžiai atsidavęs ir nėra jokio atsigręžimo.
Pasak Christopherio Voglerio Rašytojo kelionė: mitinė struktūra, pirmojo slenksčio peržengimas dažnai būna tam tikros išorinės jėgos, pakeičiančios eigą ar intensyvumą, rezultatas pasakojimas: kažkas pagrobtas ar nužudytas, užklumpa audra, herojus neturi galimybių ar yra nustumtas į Brink.
Vidiniai įvykiai taip pat gali reikšti, kad peržengta riba: rizikuoja pati herojaus siela ir jis priima sprendimą rizikuoti viskuo, kad pakeistų savo gyvenimą, rašo Vogleris.
Slenkstis
Didvyriai greičiausiai šioje vietoje susidurs su slenksčių sergėtojais. Didvyrio užduotis yra šiek tiek išsiaiškinti šiuos globėjus. Kai kurie globėjai yra iliuzijos, o kitų energiją turi įtraukti herojus, kuris supranta, kad kliūtyje iš tikrųjų yra priemonių perlipti per slenkstį. Kai kuriuos globėjus, pasak Voglerio, tiesiog reikia pripažinti.
Daugelis rašytojų iliustruoja šį kirtimą fiziniais elementais, tokiais kaip durys, vartai, tiltai, kanjonai, vandenynai ar upės. Šiuo metu galite pastebėti aiškų energijos pokytį.
Tornadas siunčia Dorothy į ypatingą pasaulį. Globėja Glinda pradeda mokyti Dorothy šios naujos vietos taisyklių, suteikia jai magišką rubiną šlepetės ir ieškojimas, siųsdamas ją per slenkstį, kur ji susidraugaus, priešinsis priešams ir bus išbandytas.
Testai, sąjungininkai, priešai
Abu pasauliai jaučia skirtingą pojūtį, skirtingą ritmą, skirtingus prioritetus ir vertybes, skirtingas taisykles. Pasak Voglerio, svarbiausia šio pasakojimo etapo funkcija yra herojės išbandymas, kaip ją paruošti išbandymams, kurie laukia.
Vienas testas yra tai, kaip greitai ji prisitaiko prie naujų taisyklių.
Ypatingame pasaulyje paprastai viešpatauja piktadarys ar šešėlis, uždėjęs spąstus įsibrovėliams. Herojus formuoja komandą arba santykius su šaligatviu. Ji taip pat atranda priešų ir konkurentų.
Tai yra „pažinimo su tavimi“ fazė. Skaitytojas sužino apie susijusius personažus, herojus kaupia jėgą, mokosi virvių ir ruošiasi kitai fazei.