„Triple-A“ vaizdo žaidimas (AAA) paprastai yra didelės studijos sukurtas pavadinimas, finansuojamas iš didžiulio biudžeto. Paprastas būdas galvoti apie AAA vaizdo žaidimus yra palyginti juos su kino juostos. AAA žaidimo sukūrimas kainuoja daug pinigų, kaip ir naujojo „Marvel“ filmo sukūrimas, tačiau dėl numatomos grąžos išlaidos yra vertos numatomos grąžos.
Siekdami kompensuoti bendrąsias plėtros išlaidas, leidėjai paprastai pateiks pagrindinių platformų pavadinimus (šiuo metu „Microsoft“ „Xbox“, „Sony“ „PlayStation“ ir kompiuterį), kad padidintumėte pelną. Šios taisyklės išimtis yra žaidimas, gaminamas kaip išskirtinis konsolinis kompiuteris, tokiu atveju konsolės gamintojas sumokės už išimtinumą, kad kompensuotų kūrėjo nuostolį dėl galimo pelno.
AAA vaizdo žaidimų istorija
Ankstyvieji „kompiuteriniai žaidimai“ buvo paprasti ir nebrangūs produktai, kuriuos žaidė asmenys ar keli žmonės toje pačioje vietoje. Grafika buvo paprasta arba jos nebuvo. Viską pakeitė aukštos klasės, techniškai modernios konsolės ir žiniatinklis, „kompiuterinių žaidimų“ pavertimas sudėtingais, daugelio žaidėjų produktais, apimančiais aukščiausios klasės grafiką, vaizdo įrašus ir muzika.
Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje tokios bendrovės kaip EA ir Sony gamino „bloknotus“ Kompiuteriniai žaidimai tikimasi sulaukti didžiulės auditorijos ir sulaukti rimto pelno. Būtent tuo metu žaidimų kūrėjai konvencijose pradėjo vartoti terminą AAA. Jų idėja buvo sukurti garsą ir numatymą, ir tai pasiteisino: išaugo susidomėjimas vaizdo žaidimais, taip pat pelnas.
2000-aisiais vaizdo žaidimų serijos tapo populiariomis AAA kategorijomis. AAA serijos pavyzdžiai yra „Halo“, „Zelda“, „Call of Duty“ ir „Grand Theft Auto“. Daugelis šių žaidimų yra gana žiaurūs, sulaukdami kritikos iš piliečių grupių, susijusių su jų poveikiu jaunimui.
„Triple I“ vaizdo žaidimai
Ne visus populiarius vaizdo žaidimus kuria „Play Station“ ar „XBox“ konsolių kūrėjai. Tiesą sakant, nemažą ir vis daugiau populiarių žaidimų kuria nepriklausomos įmonės. Nepriklausomi (III arba „trigubas I“) žaidimai yra finansuojami nepriklausomai, todėl kūrėjai gali laisviau eksperimentuoti su įvairių tipų žaidimais, temomis ir technologijomis.
Nepriklausomi vaizdo žaidimų gamintojai turi keletą kitų privalumų:
- Jie nėra priklausomi nuo franšizių ir tęsinių, todėl dažnai gali pasiekti naujas auditorijas;
- Jie dažnai sugeba sukurti aukščiausios klasės žaidimą su daug mažesnėmis sąnaudomis nei didžiųjų žaidimų gamintojai;
- Jie lanksčiau reaguoja į vartotojų atsiliepimus ir gali greitai atlikti pakeitimus.
AAA vaizdo žaidimų ateitis
Kai kurie apžvalgininkai pažymi, kad didžiausi AAA vaizdo žaidimų gamintojai susiduria su tomis pačiomis problemomis, kurios kamuoja kino studijas. Kai projektas yra pastatytas su dideliu biudžetu, įmonė negali sau leisti šnipinėti. Todėl žaidimai dažniausiai yra kuriami atsižvelgiant į tai, kas veikė praeityje; tai neleidžia pramonei pasiekti platesnio vartotojų rato ar tyrinėti naujų temų ar technologijų. Rezultatas: kai kurie mano, kad vis daugiau AAA vaizdo žaidimų iš tikrųjų gamins nepriklausomos įmonės, turinčios viziją ir lankstumą diegti naujoves ir pasiekti naują auditoriją. Nepaisant to, žaidimai, sukurti remiantis esamomis serijomis ir populiariausiais filmais, greitai neišnyks.