Koks yra įprastas herojaus kelionių pasaulis?

Herojaus kelionė prasideda nuo herojaus įprastame pasaulyje, apie įprastą gyvenimą, išskyrus tai, kad kažkas nėra visai teisinga. Tai, ką jis daro pirmosiose scenose, rodo kažkokį trūkumą, kurio trūksta, kad jį įveiktų tiek herojus, tiek kažkas jam artimas.

Įprastas pasaulis

Pasak Christopherio Voglerio, Rašytojo kelionė: mitinė struktūra, mes matome herojų jo įprastame pasaulyje, todėl mes suvokiame skirtumą, kai jis patenka į ypatingą pasakojimo pasaulį. Paprastas pasaulis paprastai užburia nuotaika, įvaizdžiu ar metafora kad pasiūlo temą ir suteikia skaitytojui atskaitos tašką likusiai istorijai.

mitologinis požiūris pasakojimas pasibaigia metaforų ar palyginimų panaudojimu, siekiant perteikti herojaus jausmus apie gyvenimą.

Įprastas pasaulis kartais išdėstomas prologe ir dažnai vargina patikimumas, kad paruoštų auditoriją ypatingam pasauliui, rašo Vogleris. Sena slaptųjų visuomenių taisyklė yra tai, kad dezorientacija lemia siūlomumą. Tai leidžia skaitytojui sustabdyti netikėjimą.

Rašytojai dažnai išpranašauja ypatingą pasaulį, sukurdami jo mikrokosmosą įprastame pasaulyje. (pvz., įprastas Dorothy gyvenimas

instagram viewer
Ozo burtininkas vaizduojamas nespalvotai, įvykiai atspindi tai, ką ji patiria specialiame technikos spalvos pasaulyje.)

Vogleris mano, kad kiekviena gera istorija herojui kelia ir vidinį, ir išorinį klausimą, kuris išryškėja įprastame pasaulyje. (pvz., Dorothy išorinė problema yra ta, kad Toto iškasė Miss Gulch gėlių lovą ir visi per daug užsiėmę audra, kad galėtų jai padėti. Jos vidinė problema yra ta, kad ji neteko savo tėvų ir nebesijaučia „namie“; ji yra neišsami ir ketina pradėti baigimą.)

Pirmojo veiksmo svarba

Pirmasis herojaus veiksmas paprastai parodo jam būdingą požiūrį ir būsimas problemas ar jų sprendimus. Pasakojimai kviečia skaitytoją patirti nuotykį herojaus akimis, todėl autorius paprastai stengiasi užmegzti tvirtą užuojautos ar bendro intereso ryšį.

Jis ar ji tai daro sukurdamas būdą, kaip skaitytojas gali susitapatinti su herojumi tikslus, skatina, nori ir poreikius, kurie paprastai yra universalūs. Dauguma didvyrių vyksta į vienos ar kitos rūšies pabaigą. Skaitytojai bjaurojasi dėl dingusio veikėjo kūrinio sukuriamo vakuumo, todėl, pasak Voglerio, yra pasirengę leistis į kelionę su juo.

Daugelis autorių parodo herojui, negalinčiam atlikti paprastos užduoties įprastame pasaulyje. Pasakojimo pabaigoje jis išmoko, pasikeitė ir gali lengvai atlikti užduotį.

Įprastas pasaulis taip pat pateikia į sceną įtrauktą veiksmą. Skaitytojas turi šiek tiek padirbėti, kad visa tai išsiaiškintų, pavyzdžiui, gauti dėlionės gabalus vienu ar dviem kartu. Tai taip pat įtraukia skaitytoją.

Analizuodami savo herojaus įprastą pasaulį, atsiminkite, kad daug ką gali atskleisti tai, ko personažai nesako ar nedaro.

Šis straipsnis yra mūsų serijos apie herojaus kelionę dalis, pradedant nuo Herojaus kelionės įvadas ir Herojaus kelionės archetipai.